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Les kaptars sont dun emploi très simple : ils tirent loin. Leurs ZZ-rifles sont précis et fiables, même à longue portée. Une fois en position, ils peuvent aisément se charger de toutes les cibles assez inconscientes pour passer à portée de tir... et leurs armes portent loin. Leur cible « naturelle », en labsence darmes spéciale, est linfanterie : le ZZ-rifle est efficace contre tous les fantassins, y compris les scaphandres de combat. Au contact, les power grips sont capables de venir à bout de nimporte quel adversaire, blindés y compris.
Cette Unit Box contient [...]
Les sangliers géants du monde de Warhammer sont des bêtes féroces et vicieuses aux flatulences bruyantes. Ces qualités sont appréciées par les orques. Dans les villages orques, les sangliers sont parqués dans des enclos. Ils ne laissent jamais une occasion de mutiler mordre et frapper leurs maîtres, mais les orques ne s'en soucient pas car ils savent qu'il vaut mieux ne pas s'en approcher. Les gobelins eux, n'ont par contre pas vraiment le choix, et se voient souvent confier la dangereuse tâche de nourrir les sangliers et nettoyer leur enclos. Ils font de leur mieux pour refiler [...]
Après un DVD consacré à la peinture,
l’équipe de figur’in TV s’attaque à la
la transformation de figurines. Thomas
DAVID, Allan CARRASCO, JAG et
d’autres grands noms du modélisme
vont s’attacher à vous expliquer point par
point leur méthode et leur “petits trucs”
pour réussir vos premières pièces. Plus de
cinq heures de vidéo indispensables !
Les Karmans, guerriers philosophes en quête de liberté et de paix, sengouffrent dans le conflit qui embrase lunivers. Ils ont analysé la marche du cosmos et vu son futur. En AT-43, lopération Damoclès a précipité lunivers sur la voie de la guerre et du chaos. Les Karmans sy impliquent pour accomplir leur destin : guider les autres peuples sur le chemin de la victoire et de la sagesse ! Il contient tout ce quil faut savoir pour jouer et affronter les Karmans : Des informations exclusives sur lhistoire des Karmans, sur le mode de vie de ses citoyens et les mondes [...]
Les sangliers géants du monde de Warhammer sont des bêtes féroces et vicieuses aux flatulences bruyantes. Ces qualités sont appréciées par les orques. Dans les villages orques, les sangliers sont parqués dans des enclos. Ils ne laissent jamais une occasion de mutiler mordre et frapper leurs maîtres, mais les orques ne s'en soucient pas car ils savent qu'il vaut mieux ne pas s'en approcher. Les gobelins eux, n'ont par contre pas vraiment le choix, et se voient souvent confier la dangereuse tâche de nourrir les sangliers et nettoyer leur enclos. Ils font de leur mieux pour refiler [...]