








Vous connaissez l’histoire du Magicien d’Oz ?
Une petite fille perdue dans un pays inconnu, un lion poltron, un bûcheron en fer à la recherche d’un cœur et un épouvantail écervelé embarqués dans une aventure qui a marqué plusieurs générations !
Avec Oz, replongez dans l’univers de ce conte féerique en réunissant les protagonistes de vos cartes Histoire.
Disposez sur la table des colonnes de cartes comprenant deux personnages et une histoire.
Chacun leur tour, les joueurs prennent l’intégralité des cartes de la colonne de leur choix.
Ils gardent les personnages [...]
« Une femme rentre dans un bar et demande un verre d’eau. Suite à cela, le barman sort un fusil et la tient en joue. Elle le remercie poliment et s’en va. Pourquoi ? » C’est le genre d’énigmes que vous trouverez dans Black Stories. Le maître de jeu a pris connaissance du fin mot de l’histoire et peut répondre à vos interrogations uniquement par oui ou non. A vous de retrouver la cause de tout cela.
Edition spéciale sur des énigmes rigolotes
Dans un royaume du Moyen Age, luttez pour faire de votre famille la plus puissante : Intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons, guerres, tous les moyens sont bon pour parvenir à vos fins.
Obtenez les plus hauts titres pour vos personnages : roi, reine ou pape… et les privilèges qui vont avec !
Le jeu culte des années 80 revient dans une nouvelle version entièrement remaniée !
« L'ampoule électrique a t'elle été inventée avant ou après l'ours en peluche ? En tout cas sûrement après l'automobile à vapeurs ... quoique... Et si cela datait plutôt de quelque part entre l'invention de la roue et de la montgolfière ? »
Dans Timeline « Inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l’une de vos cartes. Ici un seul objectif : être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes.
Cette boîte contient 110 petites cartes principalement basées sur le thème des « Inventions », [...]
Quel drôle d'aquarium: petits poissons, méduses et grands requins voudraient bien y rentrer tous, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde! Dans ce rafraîchissant jeu de BATIK, il faut anticiper et faire preuve d'observation pour loger tout son monde. Car dès qu'un animal ne rentre pas complètement dans le bassin, c'est l'adversaire qui gagne! Un jeu pour toute la famille, dès 5 ans, primé dans le monde entier.