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IMMORTALS (QUEEN GAMES)

conçu par : HENN Dirk , ELLIOTT Mike

édité par :

illustré par : STEPHAN Claus , HOFFMANN Martin , KERSTEN Anna
Dans Immortals, les joueurs incarnent des seigneurs de guerre qui se livrent une guerre acharnée afin de déterminer qui prendra possession des deux mondes : celui de la Lumière et celui des Ténèbres. La mort, qui fût redoutée des mortels, a finalement été vaincue. Les armées qui succombent dans la Lumière reviennent dans celui des Ténèbres et vice-versa. Les joueurs luttent pour dominer chacun des deux ... <lire la suite>.

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    • Fiche Technique

      auteur(s) : HENN Dirk , ELLIOTT Mike

      édité par :

      illustré par : STEPHAN Claus , HOFFMANN Martin , KERSTEN Anna
      Mécanique : Gestion, Placement
      Caractéristiques : Jeu de plateau
      Thème : Fantastique
      Nombre de Joueurs : 3 à 5
      Age : 14 ans et plus
      Durée : 120 minutes
      Difficulté : 5 /5


    • fiche de jeu publiée le samedi 20 janvier 2018

    • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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      Description

      IMMORTALS (QUEEN GAMES)

      Dans Immortals, les joueurs incarnent des seigneurs de guerre qui se livrent une guerre acharnée afin de déterminer qui prendra possession des deux mondes : celui de la Lumière et celui des Ténèbres.

      La mort, qui fût redoutée des mortels, a finalement été vaincue. Les armées qui succombent dans la Lumière reviennent dans celui des Ténèbres et vice-versa. Les joueurs luttent pour dominer chacun des deux royaumes et doivent constamment s’adapter aux champs de bataille sans cesse en mouvement au cours de cette guerre éternelle.

      Chaque partie représente un nouveau chapitre de la lutte éternelle entre les royaumes de la lumière et des ténèbres. Les armées vaincues dans l’un des royaumes ressuscitent dans l’autre, prêtes à combattre à nouveau. Chaque joueur s’efforce de contrôler des régions dans chacun des royaumes et d’exploiter efficacement les ressources disponibles (énergie, or, habitants). Les joueurs obtiennent des points de victoire lorsqu’ils contrôlent des régions, voire des provinces entières, ainsi que pour les bâtiments qu’ils érigent et conservent.

      En fin de partie, le joueur qui a le mieux réalisé ses ambitions remporte la victoire.

      Matériel

      1 plateau de jeu 25 cartes région 60 cartes conflit 20 cartes vierges 20 cartes magie 10 cartes round tracker 10 tuiles tribu 10 plateaux tribu 245 cubes en bois 5 jetons point de victoire 5 + 60 marqueurs 50 tuiles construction 26 portails 65 pièces d’or 65 jetons énergie 1 jeton premier joueur 1 tour à dés composée de trois parties 1 livret de règles

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    • Disponibilité

      • INTERNET : disponible en stock
      •    NANTES : disponible en stock
      •    RENNES : N/C
      •    VANNES : N/C
      •    BREST : N/C
      •    LIMOGES : N/C
      •    POITIERS : N/C
      •    ST NAZAIRE : N/C


      Nos stocks sont mis à jour quotidiennement, mais pour connaître l’état des stocks dans une boutique en particulier le plus sûr moyen reste de les contacter par téléphone ou bien de leur rendre une petite visite ;-)
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