En tête-à-tête, qui l’emportera ?
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affrontement Asymétrique Placement Wargame Coopération Combinaison de dés jeu de dés Adresse Coopératif Narratif Conquête Bluff Déduction Abstrait Chacun pour soi Développement Jeux de plis Enquête Observation Casse-tête Gestion Prise de risque Communication Rapidité Deck-Building Ambiance Commerce Logique Mémoire Pédagogique Connaissances Créatif Enchères Diplomatie