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QIN L’ART DE LA GUERRE SOUPLE

Ce supplément est dédié à la guerre, à la vie militaire, à la description des armées et de la mentalité martiale de la Chine antique. Dans un monde en pleine mutation et en état de guerre permanent, il est indispensable de maîtriser les rouages de la politique martiale des Royaumes combattants afin de prendre en compte cette dimension militaire dans les scénarios et campagnes que le Meneur de Jeu sera ... <lire la suite>.

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    • Fiche Technique

      ATTENTION ! Ceci est une extension pour QIN LES ROYAUMES COMBATTANTS (LIVRE DE REGLES) !



    • fiche de jeu publiée le lundi 7 mars 2016, par Quentin

    • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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      Description

      QIN L’ART DE LA GUERRE SOUPLE

      Ce supplément est dédié à la guerre, à la vie militaire, à la description des armées et de la mentalité martiale de la Chine antique. Dans un monde en pleine mutation et en état de guerre permanent, il est indispensable de maîtriser les rouages de la politique martiale des Royaumes combattants afin de prendre en compte cette dimension militaire dans les scénarios et campagnes que le Meneur de Jeu sera amené à faire jouer.

      L’Art de la Guerre contient :

      • Une présentation générale complète de la politique militaire des Royaumes combattants sous tous ses aspects (stratégie, machines de guerre, histoire, organisation, hiérarchie...)

      • Une description exhaustive des armées de chacun des Royaumes combattants (effectifs, troupes d’élite, forces, personnalités, etc.).

      • Des règles permettant de gérer les batailles en cours de jeu, quels que soient leur échelle et les effectifs, et l’impact des personnages (au coeur de la mêlée, à la tête d’une unité, en tant que généraux).

      • Des conseils au Meneur de Jeu pour la construction de campagnes militaires ou scénarios mettant en avant cet aspect du monde.

      • Deux scénarios complets permettant de tester les règles proposées.

      • De nombreux PNJ pour étoffer scénarios et campagnes.

      • Et d’autres éléments ludiques : styles de combat inédits, nouvelles armes, objets de légende, etc.

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