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7 WONDERS - SEVEN WONDERS

conçu par : BAUZA Antoine

édité par :

illustré par : COIMBRA Miguel
Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs ! Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou ... <lire la suite>.

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    • Fiche Technique

      auteur(s) : BAUZA Antoine

      édité par :

      illustré par : COIMBRA Miguel
      Mécanique : Gestion
      Thème : Mythologie
      Nombre de Joueurs : 3 à 7
      Age : 8 ans et plus
      Durée : 30 minutes
      Difficulté : 3 /5
      protège-cartes : 65 x 100


      Aide(s) de jeu



    • fiche de jeu publiée le lundi 4 octobre 2010, par Antonin

    • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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      Description

      7 WONDERS - SEVEN WONDERS

      Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs !

      Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or.

      Certaines constructions nécessitent l’apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines. À la fin d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d’un total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points l’emporte.

      Matériel

      • 7 plateaux Merveille
      • 7 cartes Merveille
      • 49 cartes Âge I
      • 49 cartes Âge II
      • 50 cartes Âge III
      • 42 jetons Conflit
      • 20 pièces de monnaie de valeur 3
      • 30 pièces de monnaie de valeur 1
      • 1 carnet de scores
      • 1 livret de règles
      • 2 cartes « 2 joueurs »

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    • Disponibilité

      • INTERNET : disponible en stock
      •    NANTES : disponible en stock
      •    RENNES : disponible en stock
      •    VANNES : disponible en stock
      •    BREST : disponible en stock
      •    LIMOGES : disponible en stock
      •    POITIERS : disponible en stock
      •    ST NAZAIRE : disponible en stock


      Nos stocks sont mis à jour quotidiennement, mais pour connaître l’état des stocks dans une boutique en particulier le plus sûr moyen reste de les contacter par téléphone ou bien de leur rendre une petite visite ;-)
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