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ANATHAZERIN (CHRONIQUES OUBLIEES)

Dans le village paisible de Clairval, la rumeur d’une grande guerre enfle. Quand le Baron Rodrick cherche des âmes courageuses pour aller porter des vivres au fort posté à la frontière Nord du territoire, les volontaires sont loin de se douter qu’ils s’embarquent pour l’aventure de leur vie ! Anathazerïn emènera les personnages joueurs dans une extraordinaire odyssée aux quatre coins des Terres ... <lire la suite>.

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    • Fiche Technique

      ATTENTION ! Ceci est une extension pour CHRONIQUES OUBLIEES (DELUXE) !



    • fiche de jeu publiée le lundi 7 mars 2016, par Quentin

    • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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      Description

      ANATHAZERIN (CHRONIQUES OUBLIEES)

      Dans le village paisible de Clairval, la rumeur d’une grande guerre enfle. Quand le Baron Rodrick cherche des âmes courageuses pour aller porter des vivres au fort posté à la frontière Nord du territoire, les volontaires sont loin de se douter qu’ils s’embarquent pour l’aventure de leur vie !

      Anathazerïn emènera les personnages joueurs dans une extraordinaire odyssée aux quatre coins des Terres d’Osgild. Pour stopper l’invasion des humanoïdes ennemis, orques, ogres et les terrifiants géants, dirigée dans l’ombre par des forces plus inquiétantes encore, les héros de Clairval vont devoir mettre à jour une histoire oubliée, le plus grand secret du peuple elfe. Au cours de 12 scénarios aussi variés dans leur structure (exploration, enquête, combat de masse, infiltration, mystère) que dans leurs décors (urbain, souterrain, nature, cité oubliée), les héros de cette campagne vont débuter au niveau 1 pour atteindre des niveaux de puissance qui feront d’eux des personnages importants du Mitan (niveau 13-14).

      Sauront-ils contrecarrer le plan d’une déesse ? Seront-ils dignes de porter à nouveau l’Einistar et d’ouvrir le Sanctuaire des Rois ? Sauveront-ils les Terres d’Osgild et leurs populations ? Tout est à écrire et ce n’est que par leurs décisions que les joueurs vont faire de cette expérience de jeu unique et inoubliable un moment de légende.

      Cet ouvrage contient :

      • Une introduction à l’aventure.

      • Une nouvelle d’ambiance.

      • Douze scénarios complets et détaillés.

      • Des dizaines de cartes, conseils de jeu et annexes utiles.

      • Et tout ce dont a besoin le MJ pour jouer la campagne.

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