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DESCENT : LE MARAIS DU TROLL (EXT)

Même le voyageur le plus vif risque de s’embourber à jamais dans ces marais perdus, putrides et périlleux... Le cruel Bol’Goreth répand la dévastation à l’orée sauvage des Marais Valdari. Les rares survivants qu’il laisse dans son sillage ne parlent que de mort et destruction. Toutefois, de sinistres rumeurs laissent à penser que cette violence gratuite dissimule un danger plus pernicieux encore : un ... <lire la suite>.

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    • Fiche Technique

      ATTENTION ! Ceci est une extension pour DESCENT 2E ED. (V.F. - BASE) !



    • fiche de jeu publiée le mardi 22 avril 2014, par Antonin

    • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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      Description

      DESCENT : LE MARAIS DU TROLL (EXT)

      Même le voyageur le plus vif risque de s’embourber à jamais dans ces marais perdus, putrides et périlleux...

      Le cruel Bol’Goreth répand la dévastation à l’orée sauvage des Marais Valdari. Les rares survivants qu’il laisse dans son sillage ne parlent que de mort et destruction. Toutefois, de sinistres rumeurs laissent à penser que cette violence gratuite dissimule un danger plus pernicieux encore : un mal qui menace de se répandre dans tout le pays.

      L’extension Les Marais du Troll vient enrichir vos campagnes de Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition. Cette extension comprend des héros, classes, monstres et quêtes inédits, et bien plus encore ! Les héros peuvent désormais découvrir des salles secrètes et enquêter sur d’étranges rumeurs, tandis que le Seigneur du Mal répand l’épidémie grâce à ses nouvelles cartes et déchaîne contre eux un de ses plus puissants sbires : le monstrueux lieutenant Bol’Goreth !

      Nécessite le jeu Descent, Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition.

      Contenu : Livret de règles et de quête de 24 pages • 9 figurines en plastique • 1 dé de pouvoir vert • 2 fiches de Héros • 22 cartes Classe • 3 cartes Événement de Voyage • 13 cartes Objet de la Boutique • 1 carte Fouille • 4 cartes Condition • 3 cartes Relique • 6 cartes • Salle Secrète • 10 cartes Seigneur du Mal • 4 cartes Monstre • 2 cartes Lieutenant • 6 cartes Rumeur • 2 cartes Quête Avancée • 9 tuiles plateau • 1 tuile Salle secrète • 8 pions Épreuve • 5 pions Condition • 7 pions de Classe • 1 pion Lieutenant • 1 pion Entrée de la Salle Secrète • 16 pions Infection

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