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fiche de jeu publiée le mardi 6 novembre 2012
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Gérez vos cartes... et votre ville !
1864, la conquête de l’ouest bat son plein. Le Dakota du Sud devient le théâtre de profonds chamboulements, avec l’éclosion de nombreuses villes qui suscitent l’intérêt du président Lincoln en personne.
Endossez le rôle du marshal d’une de ces villes naissantes en quête de reconnaissance et en proie au courroux indien. Peuplez votre cité, protégez-la des indiens et érigez des bâtiments prestigieux pour prospérer et espérer gagner les faveurs du président. Plus votre ville comptera de bâtiments, plus vous aurez de choix dans les ordres que vous pourrez donner à chaque tour. Mais il vous faudra également anticiper les choix de vos adversaires pour profiter de leurs actions et accélérer le développement de votre ville, tout en brouillant les pistes pour ne pas subir le même sort !
Pour l’emporter, engrangez des points de victoires en construisant des bâtiments emblématiques et en répondant aux attentes de Lincoln
108 cartes,
8 lincoln, 4 western town et 24 cartes par joueur,
126 cubes,
28 jaunes, 26 blancs, 22 roses, 24 gris, 16 marrons, 6
rouges et 4 orange,
4 plateaux individuels,
2 tuiles Campement indien,
68 tuiles bâtiment,
17 tuiles par joueur,
2 marqueurs marshal principal & grand manitou,
12 marqueurs recto/verso « Foyer » & « détruit »,
20 marqueurs de quantité
12 Habitants, 4 Or exporté et 4 Cowboys
1 dé indien,
1 livret de règles et 3 fiches d’aide en 3 langues