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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
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Les plus sinistres complots sont prêts à faire pencher la balance du bien et du mal. Découvrez toutes les factions qui peuplent Faerûne et ne rêvent que de bousculer l’ordre établi. Que ce soit les Zhentarims et les Magiciens Rouges qui attendent tranquillement leur heure, et tissent la trame complexe de leurs complots ou d’autres cliques plus récentes, tous se préparent à leur tour à sortir de l’ombre. Dans cet ouvrage, vous trouverez 28 groupes à la solde d’ennemis puissants, les plans de tout les repaires du mal, de nouveaux sorts, dons et objets magiques.