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fiche de jeu publiée le mardi 16 septembre 2025, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Jeu de figurines d’escarmouche dans une Venise de la Renaissance fantastique et horrifique aux inspirations Cthuliennes !!
En 1793, une grande calamité s’abat sur le monde. Le loyer du ciel a déchiré les cieux, détruisant la majeure partie de l’Italie et inondant l’Europe. Un seul endroit est resté mystérieusement indemne : Venise. Depuis, la ville flottante est devenue un symbole d’espoir et de commerce, même si le loyer la regarde d’un mauvais œil, la plongeant dans un crépuscule permanent. Les habitants ont changé et se sont adaptés à un nouveau monde, un monde de magie et de monstres. Des créatures vivent au fond des canaux, amenées par la grande déchirure de la réalité.
Ces Rashaar sont masqués par l’Église de Dagon, une secte ouvertement bienveillante dont le siège se trouve dans le quartier inondé de San Canciano, parmi les bâtiments en ruine et les canaux sales.
Mais d’autres, dans la ville, soupçonnent qu’il se trame quelque chose de plus grave.
La Guilde - une organisation obscure de voleurs et d’assassins - donne des ordres aux citoyens. Elle les protège des maux de la ville, mais le prix à payer est leur loyauté et leur servitude. Le Roi des voleurs a envoyé une petite bande à San Canciano pour découvrir ses secrets, mais une fois qu’ils y seront parvenus, les Rashaar feront tout leur possible pour s’assurer que personne n’en ressorte vivant.
Boite pour 2 joueurs :
– deux gangs de 4 figurines en résine chacun : la Guilde et le Rashaar
– livret de 48 pages explique l’histoire et les règles du jeu, ainsi qu’une campagne à jouer.
– décors en carton à emboîter : 3 bâtiments, 7 obstacles, un pont et même une gondole !
– le tapis de jeu pliable, les dés et des cartes de référence rapide pour les personnages,
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