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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Les Champions qui se voient accorder par les Dieux Sombres de trop nombreuses récompenses succombent parfois à la folie et aux mutations pour devenir des Enfants du Chaos. Aux yeux des barbares du nord, un tel sort est considéré comme une grande faveur, car l’individu est alors assimilé à une véritable créature du Chaos. Le destin d’un Enfant du Chaos est de mourir, que ce soit sur le champ de bataille au fil de l’épée, dans la nature entre les griffes de créatures encore plus affreuses, ou bien en étant finalement terrassé par les énergies corrompues qui parcourent son corps distordu. Certains Enfants du Chaos se différencient des autres car ils possèdent les caractéristiques d’un dieu en particulier. Les Bêtes de Nurgle laissent derrière elles une traînée de bave qui brûle le sol et leurs nombreux tentacules infectent leurs ennemis d’un simple toucher. Les Enfants du Chaos dotés d’un long corps serpentin hérissé d’innombrables membres ondulants sont les Bêtes de Slaanesh, ces créatures parcourent les champs de bataille en cherchant à enlacer leurs proies dans une étreinte fatale. Les Bêtes de Khorne sont des masses de muscles vigoureux parcourues de veines écarlates et dotées de redoutables mâchoires, de griffes acérées ainsi que de queues tranchantes capables de décapiter d’un seul coup quiconque se trouverait à portée. Les plus étranges des Enfants du Chaos sont les Bêtes de Tzeentch qui ondulent et se transforment sans cesse sous l’effet des pouvoirs du changement. De leur peau émergent en permanence de nouveaux yeux, leurs bouches s’ouvrent sur des organes inconnus et des flammes colorées sortent de divers orifices pour incinérer les inconscients s’approchant un peu trop près. Un Enfant du Chaos est un choix d’Unité Rare.
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