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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
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La corruption qui rongeait Middenheim est désormais enrayée, mais l’ennemi intérieur n’est pas pour autant vaincu. Avec l’Empereur et l’armée qui ont quitté la capitale, tous les regards se sont détournés d’Altdorf. Au plus profond de la cité est pourtant inhumé un secret, un miroir aux alouettes qui fait de grandes promesses de pouvoir mais n’offre que la damnation. Avec Les tours d’Altdorf, les personnages joueurs se rendront en ville, feront l’apprentissage de ses us et découvriront la deuxième relique de leur quête. Mais Altdorf est un foyer d’intrigues et il faut plus qu’une bonne lame en acier pour survivre dans ses ruelles les plus sombres. Confrontés à de nouveaux ennemis, propulsés dans le monde occulte des Collèges de Magie et soutenus par une poignée d’alliés seulement, les aventuriers devront déjouer les machinations d’un immortel adversaire sous peine d’en subir les conséquences. Cet ouvrage est le deuxième volume des Voies de la Damnation, la nouvelle trilogie d’aventures pour Warhammer, le Jeu de Rôle. En plus de l’aventure elle-même, il offre une foule d’informations au sujet d’Altdorf, dont l’histoire de la cité, la description de lieux de premier plan et des conseils pour susciter la meilleure ambiance possible. Bien que cette aventure puisse être jouée indépendamment du reste de la trilogie, elle constitue la suite directe du premier volume, Les cendres de Middenheim.
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