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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
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Il est temps de revoir votre équipement ! Sans un équipement correct, même le plus courageux des aventuriers a peu de chances de survivre dans le monde de Warhammer. Ce supplément constitue l’inventaire exhaustif de tout ce dont un héros aura besoin avant d’aller affronter les hordes du Chaos, les orques, les gobelins et les redoutables trolls. Un arsenal complet d’armes et d’armures vous permettra de faire votre choix. Mais L’Arsenal du Vieux Monde ne s’arrête pas là puisqu’il dévoile également des informations vitales sur les routes commerciales, les guildes, les denrées de base, les hommes de main et bien d’autres choses encore. Dans ce volume vous trouverez : Un guide numismatique des différents royaumes et cités-états du Vieux Monde. Une étude précise des armures incluant deux types inédits, l’écaille et le cuir clouté, un guide héraldique et des règles optionnelles. Un inventaire détaillé d’armes, nouvelles ou non, de la hache à l’arbalète en passant par l’arquebuse et les catapultes. Un large éventail de matériel divers, du simple récipient aux rations en passant par les sources de lumière et le mobilier. De nouveaux poisons, des potions inédites et tout un ensemble de curiosités qui rendront votre aventurier unique. Des règles traitant des animaux et des moyens de transport, indispensables pour les longs voyages. Un guide visant à gérer ses propriétés et à monter des affaires. Un système permettant de louer les services de PNJ aux compétences variées. Un ensemble de trésors susceptibles de récompenser les personnages les plus courageux qui osent braver les dangers du Vieux Monde.
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