Les joueurs vont prendre en main la destinée d’une tribu de l’âge de pierre.
A chaque tour, ils vont devoir choisir entre envoyer leurs hommes chasser dans les plaines, récupérer de précieuse ressources dans la forêt ou la glaisière, les laisser fabriquer des outils avec l’artisan ou encore construire de nouvelles huttes. Il faut surtout songer à nourrir la tribu à la fin de chaque tour sous peine de perdre de précieux points de victoire.
Les différentes actions sont représentées sur le plateau de jeu par une ou plusieurs cases, et il n’y a bien évidemment pas de place pour tout le monde.