En tête-à-tête, qui l’emportera ?
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Conquête Bluff Placement Déduction Abstrait Adresse Wargame Chacun pour soi Développement Coopératif Jeux de plis Enquête Observation Casse-tête Gestion Prise de risque Communication Rapidité Deck-Building Ambiance Commerce Logique Mémoire Pédagogique Connaissances Créatif Enchères DiplomatiePages 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ...