LA VENGEANCE DES TENEBRES - ASCENSION

Erabus, le malveillant rejeton des dieux de jadis, s’est libéré de sa geôle de cristal. Les éclats d’énergie qui l’emprisonnaient autrefois constituent le seul espoir d’arrêter ce dieu ivre de vengeance. Sans un champion pour se dresser face à Erabus, Vigil est perdue !

• Un jeu complet pour deux qui peut être associé aux autres jeux de la gamme pour des parties réunissant jusqu’à six joueurs.

• Des éclats d’énergie sombre pour bénéficier des effets énergisés des héros et artefacts du jeu.

• De nouveaux types de cartes : les Cartes Transformation.


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