DETECTIVE MATHEO

référence : 46726

DETECTIVE MATHEO

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Détective Mathéo est un jeu de cartes mathématiques pour les enfants et les collégiens à partir de 8 ans. Écartez rapidement les calculs faux, et soyez plus rapide que vos adversaires pour trouver le seul calcul correct ! Règle principale : Prendre ... <lire la suite>.
Mécanique : Pédagogique, Rapidité

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  • Fiche Technique

    édité par :

    Mécanique : Pédagogique, Rapidité


  • fiche de jeu publiée le mardi 13 mai 2014, par Tony

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    DETECTIVE MATHEO

    Détective Mathéo est un jeu de cartes mathématiques pour les enfants et les collégiens à partir de 8 ans.

    Écartez rapidement les calculs faux, et soyez plus rapide que vos adversaires pour trouver le seul calcul correct !

    Règle principale :
    Prendre une famille de cartes, mélanger les cartes, puis en faire une pile en vérifiant que les faces contenant les calculs soient sur le dessus.
    On s’arrangera pour que les cartes soient lisibles dans le bon sens pour tous.

    On retourne la carte du dessus du paquet et on la pose à droite de la pile, pour avoir une carte côté « Calculs » et une carte côté « Résultats » visibles. Les joueurs cherchent alors l’unique paire calcul/résultat correcte entre ces deux cartes.
    Le joueur qui trouve en premier la bonne paire donne à voix haute le résultat, puis le calcul associé. Il gagne alors la carte « Résultats ».
    On recommence en retournant à nouveau la carte du dessus du paquet. Si la réponse donnée par un joueur est incorrecte, il ne peut plus proposer de réponse pour cette carte.
    Si aucun joueur ne trouve la bonne réponse, la carte est mise de côté.

    Une fois la dernière paire calcul/résultat trouvée, il reste une carte qui est écartée du décompte des points. Les joueurs comptent le nombre de cartes « Résultats » qu’ils ont en leur possession, le gagnant est celui qui en possède le plus, il gagne la carte Détective qu’il pose à côté de lui et on recommence une partie pour remettre en jeu le détective.

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  • Disponibilité

    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • information_absente???
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • en rupture indisponible
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • information_absente???
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • information_absente???
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