Chacun à leur tour, les joueurs déplacent leur vaisseau (bille de couleur) vers une case occupée par une bille noire. Les vaisseaux doivent décoller et atterrir en suivant une même ligne, indiquée sur le plateau. Les changements de direction sont interdits au cours d’un mouvement.
Les vaisseaux peuvent sauter par-dessus les cases vides, les bases (billes noires) ou le vaisseau adverse.
Les vaisseaux ne peuvent pas atterrir l’un sur l’autre ou sur des cases vides. A chaque fois qu’un vaisseau atterri, il pousse doucement la base, qui va disparaître dans le trou central.
La partie s’achève dés qu’un joueur ne peut plus déplacer son vaisseau.
