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fiche de jeu publiée le mardi 26 février 2013
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Summerland de Greg Saunders est un jeu qui se déroule dans un futur proche alors qu’un cataclysme a littéralement enseveli la société humaine. Un jour, on ne sait pourquoi, la végétation a poussé de manière démesurée, une immense océan végétal a détruit les tours de béton bâties par l’homme. Les rares survivants se sont réunis en petites communautés qui tentent de survivre à cette nature hostile, mais surtout de résister à l’énigmatique "Appel". Ce phénomène qui poussent les hommes à s’enfoncer au plus profond de la forêt pour ne jamais en revenir...
Les joueurs incarnent des asociaux, nommés "Errants", qui a la suite d’un trauma émotionnel grave, les ayant laissé dans un état psychologique défaillant, ont developpés une mystérieuse résistance à l’"Appel". Cette résistance leur permet de voyager à travers la forêt, de communauté en communauté, faisant rapidement des "Errants" le seul moyen de communication entre les hersas d’humanité.
Summerland est un jeu à la mécanique simplissime, entièrement dévouée à la narration de l’histoire. Son sujet et l’ambiance de désespoir inhérente au jeu le réserve à un public adulte.
Livre à couverture souple de 150 pages sur papier glacé épais en noir & blanc.