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fiche de jeu publiée le jeudi 24 janvier 2013
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Depuis des siècles, la Demeure de la Bête se dresse, menaçante, noire, sinistre et abandonnée, véritable forteresse de la dépravation érigée par les fidèles du dieu de la destruction. Aujourd’hui, un nouveau fléau a pris possession de la citadelle noire et les hommes-bêtes du roi Charognard menacent de plonger le pays dans une nouvelle ère de sauvagerie. Seule une offensive directement lancée contre ce meurtrier et seigneur de guerre pourra faire vaciller l’impitoyable machine de guerre des gnolls. Cependant, un acte aussi audacieux implique de prendre d’assaut la Demeure de la Bête elle-même. Les personnages oseront-ils pénétrer dans les salles à moitié écroulées de cette forteresse maudite ? Et quels sont ces trésors qui gisent dans les profondeurs des ruines, dont même le redoutable roi Charognard craint de s’emparer ?
Ce volume de Pathfinder comprend :