Dans ce jeu de Paul Tevis, vous vous mettez tour à tour dans la peau d’un amnésique, tandis que les autres joueurs ont à charge, en tant que soignants, de vous conduire vers la récupération de votre passé. Choisissez un genre, mélodrame, confession de vampires, récit historique ou fantastique, et découvrez la vérité : le jeu est « skinnable », grâce à un questionnaire et un document « faits et garanties ».
Y jouer ne demande ni préparation, ni même de lecture préalable des règles : on lit le « guide de traitement » à voix haute et on applique les instructions.
Mnémosyne (A penny for my thoughts), classique du jeu narratif à reçu « l’indy award » du jeu le plus innovant en 2009.
