DUEL DE MAGICIENS

Les cartes représentent des niveaux de magie variant de 1 à 13. Chaque joueur a en main 6 cartes. Un premier joueur va poser une ou plusieurs cartes de même valeur en annonçant leur total et reconstituer sa main de 6 cartes avec la pioche. Le joueur suivant pour être meilleur magicien doit poser une ou plusieurs cartes toujours de valeur identique dont le total soit supérieur à celui annoncé précédemment. La carte à boule de cristal lui permet de répéter ce total sans poser d’autres cartes. La carte Joker peut être utilisée pour une carte de 1 à 7. Le joueur qui ne peut pas monter ramasse l’ensemble du paquet de cartes posées et redémarre une nouvelle manche et ainsi de suite jusqu’à épuisement de la pioche. Le joueur ayant ramassé le moins de cartes gagne la partie.


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