PETIT JEU D’ECHECS MAGNETIQUE

Contenu : 32 pièces aimantées noires et blanches

But du jeu : sur la première rangée de chaque côté de l’échiquier, les joueurs placent leurs pièces dans l’ordre suivant : Tout, Cavalier, Fou, Roi, Reine, Fou, Cavalier et Tour pour les pièces blanches : Tout, Cavalier, Fou, Reine, Roi, Fou, Cavalier et Tour pour les pièces noires. Ils placent sur les pions sur la deuxième rangée. Le joueur qui a les pièces blanches commence la partie.

Fin du jeu : lorsque le roi adverse est en prise, il est en échec. Le joueur adverse devra obligatoirement parer et échec. S’il n’existe aucun coup pour soustraire le Roi à l’échec, il est alors échec et mat et la partie est perdue pour lui. Le joueur qui prend le roi adverse remporte donc la partie. Si, en fin de partie, le seul coup jouable est de mettre son Roi en échec (ce qui est interdit), ou que le Roi ne peut se soustraire aux échecs répétitifs donné par le camp adverse, la partie est déclarée nulle.


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