Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé Abracadabra. Chacune essaye de diriger le balai volant de manière à ce qu’il fasse tomber les pierres magiques qu’elle possède. Seul celui qui pourra diriger avec adresse et précision les forces magnétiques de la sorcière mettra en premier ses pierres magiques dans la marmite. Un jeu d’adresse magnétique
