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fiche de jeu publiée le jeudi 19 janvier 2012, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Pour fêter les 20 ans du jeu, la gamme Shadowrun Vintage vous propose des compilations de suppléments mythiques et inédits en français. Le troisième volume massif de cette gamme contient Denver (1994, seule boite publiée pour le jeu de rôleShadowrun) et le supplément mythique Aztlan (1995, qui révèle nombre de personnalités et secrets qui font la richesse du "cross-over" Earthdawn/ Shadowrun).Un must !
Les choses ne sont pas si simples, omae.
C’est à Denver qu’a été signée la paix entre les Anglos et les Amérindiens. Divisée mais devenue un carrefour majeur des Ombres et de la contrebande, abritant le plus célèbre des paradis numériques pour pirates informatiques, elle reste au confluent des cultures américaines, entre les anciens USA et les Nations des Américains d’origine.
Dont l’inquiétante nation d’Aztlan, avec ses sectes vouant un culte sanguinaire aux anciens dieux aztèques et son État noyauté par Aztechnology, mégacorporation édifiée grâce au trafic de drogue. Ce pays peut être l’eldorado du runner ambitieux. Ou son pire cauchemar.
Denver décrit l’histoire de la ville, ses divers secteurs et le paradis numérique du Nexus, et les rumeurs et mystères qui entourent la cité avec, réservé au MJ, certains de ses secrets les mieux gardés. Aztlan décrit les habitants, l’histoire, l’économie et l’actualité de la nation d’Aztlan, notamment Aztechnology, la magie inhabituelle des Aztlans, et le conflit du Yucatan.
Ensemble, ces deux ouvrages constituent un hommage à l’un des auteurs les plus marquant de l’histoire de Shadowrun, le regretté Nigel D. Findley.