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fiche de jeu publiée le jeudi 29 décembre 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le plateau représente une colline sur laquelle monte un chemin aboutissant à une magnifique carotte. Quel lapin parviendra le premier à atteindre cette carotte ? Chaque joueur reçoit 4 lapins. A son tour de jouer, chacun tire une carte et fait avancer sur le chemin un de ses lapins du nombre de cases indiqué. Mais attention, il ne faut pas avancer n’importe quel lapin car toutes les cases ne sont pas aussi sûres. Si la carte tirée est une carte carotte, le joueur doit dans ce cas faire tourner d’un cran la carotte figurant au sommet de la colline. Souvent, cette manipulation entraînera l’apparition d’un trou au niveau d’une des cases entraînant la perte du lapin susceptible de s’y trouver.