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fiche de jeu publiée le lundi 21 novembre 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le matériel de jeu est constitué d’une coque de bateau de pirate. Le capitaine a décidé de faire jouer ses matelots à la planche : Installée sur le pont, une planche où ont pris place les matelots surplombe la mer et on se pousse les uns les autres pour faire tomber les autres à la mer.
Des figurines sont disposées à la queue leu leu sur la planche, les couleurs étant réparties équitablement. A chaque joueur, est attribuée une couleur secrète. Chacun son tour, il lance une girouette qui lui propose le choix entre 2 actions (échanger 2 figurines, en amener une en début ou en fin de file, pousser tout le monde d’un cran..). Il accomplit l’action et termine son tour par une dernière poussée. Malheureusement pour les pirates qui tombent ! Un requin affamé rode à coté du bateau et les dévore immédiatement.
Celui qui parvient à garder le dernier au moins un matelot sur le bateau gagne la partie.