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fiche de jeu publiée le mercredi 16 novembre 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le jeu se présente sous forme d’hexagones contenant 1, 2 ou 3 poissons. Ils sont posés aléatoirement sur la table, formant une sorte de ruche sur laquelle on peut se déplacer selon 3 directions. Chacun y place selon le nombre de joueurs 2, 3 ou 4 pingouins en bois à sa couleur. A son tour de jeu, chacun déplace un pingouin dans une des 3 directions évoquées et s’attribue la plaque sur laquelle il reposait. Un pingouin peut se déplacer d’autant de cases qu’il veut sachant qu’il ne peut s’arrêter sur une case occupée ni sauter un espace vide ou un autre pingouin.
Quand tous les pingouins sont bloqués, chacun compte le nombre de poissons pêchés.
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