Chaque joueur doit se "débarrasser" de ses élèves en les envoyant au tableau...
Chaque joueur a 10 élèves à faire venir au tableau.
Participez aux 10 épreuves de réflexes, d’imitation
de concentration...
Quand vous gagnez l’une de ces épreuves, votre élève
au tableau passe dans la classe supérieure.
Le premier joueur qui n’a plus d’élève gagne la partie.
