Dans un monde ravagé par la souffrance et la mort, les joueurs découvrent la réalité d’un monde d’horreur contemporain.
Faufilez-vous le long d’allées fétides et de couloirs enténébrés. Explorez les labyrinthes les plus noirs de la ville et ses chambres rituelles.
Par-delà l’obscurité et la folie fournit au meneur de jeu un assortiment d’outils
– Narration, propose des outils et techniques pour développer et utiliser le réseau de l’intrigue, ainsi que la façon de générer des événements, des monstres, des personnages non joueurs, des objets et des cadres captivants.
– Atmosphère, examine les thèmes et les contextes courants de l’horreur, ainsi que des techniques pour les utiliser afin d’améliorer l’expérience de jeu.
– Reflets propose des variantes de cadre
– Tarot de KULT propose un nouvel outil pour générer à la volée des intrigues, des antagonistes, des lieux et des alliés
Public averti. 296 pages en couleurs,
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