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Le plateau de jeu représente une maison de 4 étages plus une salle de jeu au grenier.
16 cartes sont posées au hasard sur la façade. Elles représentent le contenu de pièces et déterminent un trajet allant de l’entrée au grenier. Le but est d’arriver le premier au grenier selon une règle rappelant le jeu des échelles et serpents, le trajet étant ponctué par l’effet de cartes "chance".
