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fiche de jeu publiée le jeudi 5 mai 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le décors du jeu représente un marché avec des étals en 3D où chaque joueur cherche à se procurer au plus vite les articles de sa liste de courses. A son tour de jeu , chacun lance le dé et se déplace dans la direction souhaitée afin de s’arrêter devant un stand présentant au moins un article de sa liste. S’il peut les payer, il achète un pu plusieurs articles. S’il n’a plus assez de sous, il va à la banque qui lui donne de l’argent en fonction du résultat obtenu au dé.
Le premier à avoir pu acquérir tous les produits de sa liste gagne la partie.