But du jeu : Identifier les bruits du monde environnant du camion de pompier au son de la flute ou au croassement d’unze grenouille et poser un jeton sur leur image s’ils sont présents sur sa planche de jeu.
Chaque joueur dispose d’une planche de 9 cases représentant un objet source de bruit.
Le CD défile et fait entendre 30 sons différents.
Le gagnant est celui qui, le premier, a rempli sa planche de 9 jetons.
Le CD est structuré en 60 plages : chaque bruit est donc présent 2 fois. A chaque partie, on peut faire démarrer la bande sur une plage différente.
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