TZAAR

Sur un plateau hexagonal traversé par un réseau de lignes droites sont placés aléatoirement des pions à dominante noire et blancche. Chacune des couleurs comprend trois types de pions différents. Un joueur joue avec les noirs, l’autres avec les blancs. A chaque tour, les joueurs vont accomplir deux actions, la prise obligatoire de pions adverses, puis un second coup optionnel qui peut consister soit en une seconde prise, soit à empiler des pions de la couleur du joueur.

Le but du jeu est soit de prendre tous les pions adverses d’un certain type, soit de créer une situation telle que l’adversaire ne puisse pas à son tour de jeu, accomplir la première action (de prise).


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