Chaque joueur reçoit une poupée en bois représentant un enfant d’une région du monde et 6 cartes postales représentant chacune une particularité de sa région.
Chacun part de sa maison et, à son tour de jouer, lance un dé qui va lui permettre de se déplacer dans un sens ou un autre. S’il arrive sur une case où se trouve déjà une autre poupée, il lui offre une carte postale sinon, c’est au tour du joueur suivant. Le premier à avoir pu offrir ses 6 cartes gagne la partie.
