PECKING ORDER

Chaque joueur prend un jeu de cartes ; il peut choisir les cartes qu’il va poser.

Les joueurs prennent tour à tour possession d’un perchoir en posant une carte dessus, face cachée : si un joueur veut conquérir un perchoir occupé, il y a bataille. L’attaquant ne révèle jamais ses cartes et l’attaqué doit dévoiler sa carte, même s’il est le plus fort. Après la bataille, l’oiseau perdant sort du jeu. Certains perchoirs donnent des pouvoirs spéciaux et la carte jaguar est invincible. Quand toutes les cartes ont été jouées, on compte les points des perchoirs occupés (les points des cartes ne comptent pas).


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