Chaque joueur incarne un chevalier se battant en duel dans une ordalie (le jugement de dieu au moyen-âge). Il
s’agit d’un jeu basé sur le bluff et la perspicacité.
Pendant une ronde de combat (10 coups ) les chevaliers infligent et reçoivent des blessures. Au fur et à mesure que
la partie avance, le bluff prend de plus en plus d’importance, les choix deviennent difficiles et cruciaux, et la victoire
