BUGS & CO

référence : 39939

BUGS & CO

conçu par : YAKOVENKO Pieric , VUARCHEX Thomas , FAIDUTTI Bruno

édité par :

illustré par : Naïade
Récupérez le plus vite possible un maximum de monstres identiques ! Mélangez les tuiles de petites bêtes, défaussez-en 7 au hasard puis placez les tuiles restantes face cachée sur la table. Disposez les tuiles Trophée face visible avec les tuiles de ... <lire la suite>.
Mécanique : Rapidité, Observation
2 à 8 joueurs
8 ans et plus
5 minutes
2 /5

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : YAKOVENKO Pieric , VUARCHEX Thomas , FAIDUTTI Bruno

    édité par :

    illustré par : Naïade
    Mécanique : Rapidité, Observation
    2 à 8 joueurs
    8 ans et plus
    5 minutes
    2 /5


  • fiche de jeu publiée le vendredi 25 février 2011, par Alexis

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    BUGS & CO

    Récupérez le plus vite possible un maximum de monstres identiques !

    Mélangez les tuiles de petites bêtes, défaussez-en 7 au hasard puis placez les tuiles restantes face cachée sur la table.
    Disposez les tuiles Trophée face visible avec les tuiles de monstres.

    Trois, deux, un… tout le monde joue !
    Les joueurs retournent des tuiles d’une main, puis les conservent face cachée dans leur autre main ou les reposent sur la table.
    Attention : il est interdit de reposer ou de regarder une tuile de sa main. Il faut donc bien garder en mémoire les petites bêtes capturées.
    Mais de nombreux monstres se ressemblent, et dans la confusion générale, il sera difficile de ne pas se tromper, d’autant plus que les joueurs peuvent reposer les tuiles n’importe où !

    Dès que vous pensez avoir réuni un maximum de familles comprenant 3 bêtes identiques, prenez le Trophée de plus forte valeur.
    Vous devrez alors attendre que les joueurs s’emparent des autres trophées avant le décompte.
    Chaque famille de 3 bêtes identiques rapporte 3 points, chaque tuile ne complétant pas une famille donne un malus de -1 point, et chaque Trophée rapporte le nombre de points indiqué sur la tuile correspondante.

    Le joueur ayant remporté le plus de points gagne la partie.

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  • Disponibilité

    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • en rupture indisponible
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • information_absente???
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible
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