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fiche de jeu publiée le mercredi 28 juillet 2010, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Smallworld se déroule dans un univers "médiéval-fantastique".
Vous contrôlez un peuple qui va pouvoir s’étendre tant qu’il est en supériorité numérique.
A la fin de votre expansion, vous comptez vos points de victoire (1 par territoire), puis c’est au tour du joueur suivant, etc...
Lorsque votre peuple devient trop faible pour s’étendre, vous le déclarez "en déclin". Au prochain tour, vous en choisirez un nouveau !
Chaque peuple possède des pouvoirs particuliers qui viennent pimenter le tout, et qui changent à chaque partie !
Contenu :
2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !)
14 Races fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
20 tuiles de Pouvoir spéciaux
10 Antres de Troll, 9 Montagnes, 6 Forteresses, 5 Campements, 2 Tanières & 1 jeton compte-tours
2 Héros & 1 Dragon
109 jetons de Victoire
6 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règles