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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Après la Fureur de Kroryn, le caractériel, voici l’apaisement et la placidité de Nenya, grand Dragon de la magie et maître de la sphère du rêve. Ce deuxième supplément pour Prophecy est réservé aux joueurs (mais les MJ seront ravis d’y découvrir de nombreuses informations). Il est construit sur le même modèle que la Fureur de Kroryn et propose un historique détaillé de Nenya, une description de son royaume et d’Onyr, la cité flottante. Au chapitre technique, vous découvrirez un panorama détaillé de l’organisation et de la hiérarchie de la caste des mages (en guest-stars les Grands Maîtres Élémentaires, et les Maîtres des trois disciplines), de nouveaux privilèges, avantages et compétences pour cette même caste, et de nouveaux sorts (essentiellement issus de la sphère des rêves). Pour finir, les joueurs trouveront des informations sur le lien éthéré et le lien avec Nenya. Les joueurs aimant la science et le risque trouveront une annexe proposant des règles de création de nouveaux sorts, soit de manière spontanée (mais cela ne va pas sans risques...) soit plus scientifiquement, dans le calme d’un labo (c’est moins risqué, mais il ne faut pas être pressé...). Pour finir, vous trouverez un scénario de huit pages sur le thème de Nenya. Ce module est lié au précédent paru dans les Foudres de Kroryn, mais, chacun pourra être joué indépendamment et dans un ordre quelconque. Lorsque tous les livrets des Dragons seront sortis, vous disposerez ainsi d’une petite campagne à la trame très souple.