Le capiatine du bateau nous emmène vers une nouvelle île. Il faudra y vendre nos marchandises pour gagner les points nécessaires à la victoire. A chaque tour, vous endosserez le rôle d’un personnage pour vous aider : marchand pour mieux vendre, contremaître pour avoir plus de cartes ou bien mutin pour prendre la place du capitaine et emmener le bateau où bon vous semble. Un subtil jeu de cartes, joliment illustré et plein de rebondissements.
