Jadis, avant même l’apparition des cultes mortuaires, de nombreuses légendes évoquaient des êtres d’une taille prodigieuse, écrasant tous ceux qu’ils croisaient. Comme les talents et les connaissances des prêtres grandissaient, ils voulurent donner vie à ces créatures mythiques, car qui serait suffisamment puissant pour pouvoir leur résister ? C’est ainsi que furent laborieusement créé les premiers Géants d’Os, à partir de toutes sortes d’éléments unifiés par la magie des Prêtres Liches. Conçus à l’image d’immenses guerriers Nehekhariens, les Géants d’Os portent des armes et des armures traditionnelles, à une échelle évidemment monstrueuse. La création d’un nouveau Géant d’Os est un événement extrêmement rare et la plupart de ceux qui accompagnent les armées des Rois des Tombes sont vieux de plusieurs millénaires. Lorsque l’une de ces constructiosn sacrées est détruite, ses différentes élément sont rassemblés pour à nouveau lui donner vie. Hors des enceintes des antiques cités de Nehekhara, les Géants d’Os se dressent telles d’immobiles et gigantesques sentinelles, veillant sur les entrées des vallées et les portes des nécropoles. Ils sont investis d’une telle puissance qu’ils n’ont pas besoin des incantations des Prêtres Liches pour se réveiller et réagiront immédiatement à la présence d’étranges indésirables, avançant pesamment et implacablement vers eux pour les écraser dans le sable avec leurs énormes armes. Un Géant d’os n’est pas le squelette animé d’une unique créature, mais un guerrier gigantesque, construit à partir des os des plus imposants monstres du désert, maintenus par du bois, du métal ainsi que par la magie des Prêtres Liches. Un géant d’Os s’enfonçant dans les lignes ennemies et envoyant ses voctimes voler dans les airs par dizaines est un spectacle terrifiant. Sa capacité Assaut Implacable lui permet d’obtenir une attaque supplémentaire pour chaque blessure qu’il inflige lorsqu’il charge.
