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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
photographies non contractuelles. les figurines sont vendues non peintes et non assemblées.
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Une fois qu’un Chevalier Errant a prouvé sa valeur, il devient Chevalier du Royaume. Ces derniers forment la majorité de la noblesse bretonnienne et inspirent le respect à la fois par leur rang et par leurs faits héroïques. Une fois Chevalier du Royaume, le noble se voit confier la responsabilité d’administrer un domaine, généralement constitué de quelques acres de terres, d’un village et d’un château. Les paysans sont alors à son service, travaillent ses terres et lui payent des taxes. Le Chevalier lui-même jure fidélité à un noble de rang supérieur. Un Chevalier du Royaume a le devoir de défendre ses gens et ses terres jusqu’à la mort. En tant que noble entraîné aux arts de la guerre, on attend de lui qu’il protège son domaine contre des menaces mineures sans aide extérieure. Si la situation est plus grave, celui-ci peut lever des paysans du village pour l’assister au combat, ou encore accueillir sa population dans l’enceinte de son château le temps que des renforts d’autres seigneurs arrivent. Plus que tout, un Chevalier doit respecter l’esprit chevaleresque et suivre étroitement ses principes. Le plus important d’entre eux est d’être prêt à répondre à l’appel à la guerre de son suzerain et à se battre aux côtés d’autres Chevaliers, non pas en tant que rite de passage comme pour les Chevaliers Errants, mais par devoir. Il n’y a pas de plus grande déchéance pour un Chevalier que de ne pas remplir ses responsabilités, car cela signifierait trahir son code de l’honneur. Dans un tel cas, il risque d’être dépossédé de son titre et de ses droits, et d’être banni du royaume jusqu’à ce qu’il se rachète.