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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
photographies non contractuelles. les figurines sont vendues non peintes et non assemblées.
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Les Chasseurs sont les plus indépendants et les plus massifs de leur race. Gravir des sommets enneigés pour traquer un mammouth blessé ou un rhinox géant est pour eux une promenade de santé. Un ogre devient Chasseur lorsqu’il cède à sa soif des grands espaces et quitte temporairement sa tribu, ou lorsqu’il en est chassé. Dans les deux cas, les liens ne sont jamais totalement rompus et même le Chasseur le plus solitaire ne manque pas de ramener aux siens quelques prises lors des jours sacrés de festin. En l’honneur du premier d’entre eux, Jhared Le Rouge, de nombreux Chasseurs ogres sont accompagnés d’un ou deux Crocs de Sabre servant à pister leurs proies. Ces félins géants n’en sont pas moins agiles et les longs crocs de leur mâchoire inférieure éventrent sans difficulté des bêtes bien plus grosses qu’eux. Ceux qui s’avèrent trop sauvages pour être domptés donnent cependant au Chasseur l’occasion d’un bon combat et d’un repas copieux, et il est rare de trouver l’un d’eux qui n’arbore pas quelques traces de griffes. Un Chasseur et deux Crocs de Sabre peuvent être ajoutés à votre armée pour un choix de Héros. Le Chasseur ne peut jamais rejoindre une unité ou être rejoint par un autre personnage, mais il peut envoyer ses Crocs de Sabre à la poursuite d’une unité ennemie. La Boîte de Chasseur Ogre contient une figurine de Chasseur Ogre en métal et deux figurines de Crocs de Sabre en Métal. Cette boite contient des pièces alternatives vous permettant de personnaliser votre figurine.