ARGO

Après quelques moments, vous reprenez vos esprits. La nausée et le mal de tête vous sont familiers, de même que l’odeur âcre du liquide de cryostase qui vient d’être drainé de votre pod. Autour de vous, les autres membres de votre équipe émergent.

Mais... Quel est cet endroit ? Ce n’est pas la salle de réveil du vaisseau ou vous avez été placés en hibernation ! Que s’est-il passé ? Est-ce que votre vaisseau a été intercepté par des trafiquants d’organes et vos cryotubes stockés ici ?

Alors que les autres humains se réveillent, l’ordinateur central diffuse une annonce sur les haut-parleurs de la station : "Station Argo, système central. Présence xéno détectée. Veuillez vous rendre immédiatement aux navettes de secours. Séquence d’auto-destruction engagée."La couleur de l’éclairage ambiant bascule en mode urgence.

Premièrement, le changement d’endroit, maintenant des Aliens ? Mais que...
– "Chef, où sommes-nous ?"
Votre équipe est réveillée, et se présente au rapport.
– "Aucune idée, aucune importance. Vous avez entendu Maman. On trouve les navettes et on se casse, GO !"

Menez votre équipe aux navettes avant que les Aliens ne vous tuent !

Poussez les autres pour vous déplacer dans les étroits couloirs, et utilisez les Astronautes des autres équipes pour ralentir les Aliens. Soyez cependant modéré car si trop d’Astronautes périssent, les Aliens gagnent !

Argo est un jeu de pose de tuile, d’exploration de station spatiale,, avec un aspect puzzle bien présent et un côté "pas coopératif mais il faut quand même s’aider un peu" qui le rend unique dans sa catégorie.

Ce qu’on en disait dans notre newsletter de Février 2017

ALERTE ALIEN ! ALERTE INTRUSION !

Sortez de vos cryostases, rassemblement de l’équipage ! En tant que chef d’escouade je vais assurer le bon déroulement des opérations !

Voici le topo : Des aliens se sont introduits dans la station, nous devons rejoindre les navettes de secours au plus vite.

Cette station spatiale est modulable, tirons profit de l’aménagement des salles et de leurs effets pour piéger ces sales bêtes.

Utilisons nos capacités propres pour nous en sortir : On est pas tous soldats, il y a avec nous des pilotes et des explorateurs, mais chacun à ses qualités !

Utilisons nos capacités afin de ne pas les laisser gagner et surtout d’arriver avant les autres équipes... On a pas fait tout ça pour ne pas s’enfuir.

N’hésitez pas à vous servir de nos adversaires comme d’appâts, poussez-les dans les salles remplies d’aliens pour faire diversion, en plus ça nous fera plus de places dans les navettes de secours !

ILS VIENNENT DE DÉGOMMER LA PORTE !

FONCEZ !!!


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