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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
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La Guerre de l’Anneau - Les Batailles du Tiers Âge introduit de nouvelles armées et personnalités, dont les Ents, les bateaux corsaires, les engins de siège, les demi-orques, la cavalerie des Suderons, et de nouveaux personnages fascinants : Galadriel, le Balrog, Sméagol, et une nouvelle version du maléfique Roi-sorcier d’Angmar ! Cette extension comprend deux ensembles de règles différents : Le Crépuscule du Tiers Âge et Les Batailles de la Guerre de l’Anneau. Les règles additionnelles du Crépuscule du Tiers Âge complèteront votre jeu La Guerre de l’Anneau par de nouveaux personnages, factions, unités et cartes, ajoutant encore plus de détails au jeu de base. Les règles des Batailles de la Guerre de l’Anneau recréent les campagnes du gouffre de Helm et de Minas Tirith sur un plateau de jeu inédit, utilisant des mécanismes de jeu innovants et prenants, introduisant les capacités spéciales des unités, les effets du terrain lors des batailles, des cartes Événement liées à des scénarios spécifi ques, et bien plus encore ! Les Batailles du Tiers Âge n’est pas un jeu complet. Le jeu de base La Guerre de l’Anneau est indispensable pour jouer.