Ce jeu de stratégie sobre et astucieux est un croisement de taquin et de dames chinoises.
Il s’agit en effet de transporter vos tuiles sur la position de départ du joueur qui vous fait face.
Mais au lieu de se déplacer en sautant par-dessus ses pions ou ceux de ses adversaires, il faut pousser les rangées de tuiles en profitant, comme au taquin de l’espace libre unique crée par la disposition des tuiles blanches.
Karé Dément, s’il est aisé à apprendre, est difficile à maîtriser. Préparez-vous à de nombreuses parties acharnées, de deux à quatre joueurs.
