- 1 x SOUFFLE PLUMES
- 1 x LES HÉRITIERS : CARNET DU JOUEUR
- 1 x RALLYE DES CHIFFRES
- 1 x LA RONDE DES OIES - CARTES
- 1 x LA DIVISION DU COMMANDEMENT - STAR TREK
- 1 x GLOB ANIMAUX
- 1 x OVALMANIAKS
- 1 x A TOI DE DEVINER (2016)
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fiche de jeu publiée le vendredi 26 décembre 2014
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Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu’ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l’heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s’ils tombent dans le piège, direction les oubliettes ! Un jeu de mémoire coopératif pour 1 à 4 chasseurs de fantômes de 5 à 99 ans.