Jeu de placement et d’exploration pou 2 à 5 colons, à partir de 8 ans
95 tuiles en carton représentant une partie de paysage (portion de chemin, ville, fermes, vastes plaines...) forment une pioche. Chaque joueur reçoit des pions personnages à sa couleur. Un plateau représentant les différents lieux de débarquement et du compteur de point étant posée face visible en début de partie, chacun, à son tour de jeu, tire une tuile qu’il place en respectant la cohérence d’un paysage en cours de constitution. Il peut ensuite poser un de ses pions personnages sur la dernière tuile placée à condition de respecter certaines règles de pose. Quand on parvient à terminer l’élément où il est posé le pion rapporte des points marqués sur une piste de score et est récupéré pour une nouvelle utilisation. Le gagnant est celui qui aura cumulé le maximum de points à l’épuisement de la pioche.
Chaque joueur reçoit un nombre identique de pions - personnages à sa couleur. 95 tuiles en carton représentent un tronçon d’élément de paysage (chemin, ville, plaine...). Une première tuile ayant été posée avant le début de partie, chaque joueur à son tour tire une tuile qu’il place contiguë à une ou plusieurs tuiles préalablement posée en respectant la cohérence du paysage en cours de constitution. Il n’y a quasiment jamais d’impossibilité. Il peut à ce moment seulement poser un de ses pions sur la tuile posée à condition qu’il n’y ait pas déjà un pion sur un des éléments complétés par la tuile (bandit sur un chemin, shérif dans une ville, fermier sur le terrain d’une ferme, le trappeur sur une plaine et l’arpenteur). Les pions posés peuvent rapporter des points et être récupérés pour être à nouveau utilisés lorsque l’on parvient à terminer l’élément où ils sont posés (Enceintes de ville refermées, chemin compris entre 2 croisements, abbaye composée des 8 tuiles entourant l’édifice), l’évaluation des plaines étant effectuée en fin de partie. Les gains sont marqués sur une piste de score. Un seul mot d’ordre, aller vers l’ouest. Le gagnant est celui qui aura cumulé le maximum de points à l’épuisement de la pioche.










